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    消費(fèi)級(jí)加密應(yīng)用破局時(shí)刻:基建已經(jīng)成熟,2024 年哪些賽道將迎來(lái)機(jī)會(huì)?

    更新時(shí)間:2024-01-11 14:27:38 | 作者:佚名
    由于缺乏負(fù)擔(dān)得起且用戶友好的解決方案,全球匯款仍然很困難。 撰文:AmandaYoung 編譯:深潮TechFlow 在2018年,UnionSquareVentures(聯(lián)合廣場(chǎng)風(fēng)頭)的DaniGrant和NickGrossman出版了《基礎(chǔ)設(shè)施階段的神話》。在那篇開創(chuàng)性的文章中,兩人認(rèn)為應(yīng)用程序促進(jìn)了基礎(chǔ)設(shè)施的發(fā)展,反過(guò)來(lái),基礎(chǔ)設(shè)施又促進(jìn)新的應(yīng)用...
    由于缺乏負(fù)擔(dān)得起且用戶友好的解決方案,全球匯款仍然很困難。


    撰文:Amanda Young

    編譯:深潮 TechFlow



    在 2018 年,Union Square Ventures(聯(lián)合廣場(chǎng)風(fēng)頭)的 Dani Grant 和 Nick Grossman 出版了《基礎(chǔ)設(shè)施階段的神話》。在那篇開創(chuàng)性的文章中,兩人認(rèn)為應(yīng)用程序促進(jìn)了基礎(chǔ)設(shè)施的發(fā)展,反過(guò)來(lái),基礎(chǔ)設(shè)施又促進(jìn)新的應(yīng)用程序的發(fā)展。正如他們所指出的,這種模式可以在新的加密技術(shù)的演變中看到——從比特幣的創(chuàng)建到早期的去中心化應(yīng)用程序。


    今天,我們正處于另一組突破性應(yīng)用程序的邊緣——由新興的基礎(chǔ)設(shè)施堆棧驅(qū)動(dòng)的以加密貨幣為基礎(chǔ)的新型消費(fèi)者體驗(yàn)。


    加密貨幣中應(yīng)用程序與基礎(chǔ)設(shè)施周期的歷史


    隨著時(shí)間的推移,我們已經(jīng)看到聯(lián)合廣場(chǎng)風(fēng)投所闡述的趨勢(shì)在加密領(lǐng)域中得以實(shí)現(xiàn)。從比特幣引領(lǐng)到創(chuàng)建中心化交易所,到以太坊作為早期去中心化應(yīng)用程序的驅(qū)動(dòng)力,加密貨幣的關(guān)鍵發(fā)展似乎反映了應(yīng)用程序基礎(chǔ)設(shè)施周期。


    比特幣 → 錢包和交易所(2010 年代初中期)


    正如我在關(guān)于錢包的文章中所提到的,比特幣(2009)促進(jìn)了現(xiàn)有的非對(duì)稱密鑰對(duì)技術(shù)用于寫入公共數(shù)據(jù)庫(kù),創(chuàng)建了第一個(gè)「加密錢包」。第一筆現(xiàn)實(shí)世界的比特幣交易發(fā)生在 2010 年的一個(gè)比特幣論壇上。Coinbase(2012 年)和其他交易所隨后推出,目的是使比特幣的安全發(fā)送和接收變得更加容易。


    2012 年左右的 Coinbase 主頁(yè)


    然而,比特幣作為一種數(shù)字貨幣而不是通用智能合約平臺(tái)的設(shè)計(jì)限制了潛在的用途。


    以太坊和 ERC-20 → DeFi 和 DAO(2010 年代中后期)


    以太坊在 2015 年推出,旨在作為下一代智能合約和去中心化應(yīng)用程序平臺(tái)。領(lǐng)先的加密錢包 MetaMask(2016)在以太坊之后不久推出,為通過(guò)網(wǎng)絡(luò)瀏覽器與應(yīng)用程序交互建立了新的范例。此外,2017 年實(shí)施的可替代代幣 ERC-20 標(biāo)準(zhǔn)允許開發(fā)人員為產(chǎn)品和服務(wù)創(chuàng)建代幣。


    這些基礎(chǔ)設(shè)施隨后使早期的去中心化應(yīng)用程序成為可能,包括:


    DeFi:借貸協(xié)議和自動(dòng)化做市商,如 Aave(2017 年),MakerDAO(2017 年),Uniswap(2018 年)和 Compound Finance(2018 年),推動(dòng)了去中心化金融的創(chuàng)建。從那時(shí)起,DeFi 總鎖定價(jià)值增長(zhǎng)到超過(guò) 500 億美元。


    隨時(shí)間變化的 DeFi TVL


    DAO:在 MakerDAO(2015 年)和 The DAO(2016 年)的早期嘗試之后,MolochDAO(2019 年)將 ERC-20 引入其框架,此后已用于創(chuàng)建 900 多個(gè) DAO。繼 Compound 率先推出 ERC-20(2020)之后,一些最常用的協(xié)議已經(jīng)推出了代幣并轉(zhuǎn)變?yōu)?DAO 結(jié)構(gòu)。如今,有超過(guò) 19000 個(gè) DAO 管理著超過(guò) 300 億美元的資產(chǎn)。


    截至 2024 年 1 月 8 日的 DAO 狀態(tài)


    然而,ERC-20 標(biāo)準(zhǔn)只適用于可替代對(duì)象。早期的 NFT 項(xiàng)目 CryptoPunks(2017 年)就證明了這一點(diǎn),它對(duì) ERC-20 代碼進(jìn)行了足夠的修改以產(chǎn)生不可替代的物品。


    ERC-721 → NFT(2010 年代末 - 2020 年代初)


    CryptoPunks 為 ERC-721(2017 年)的靈感,即「非同質(zhì)化代幣」或 NFT 的標(biāo)準(zhǔn)?;谝蕴坏挠螒?CryptoKitties 于 2017 年 11 月推出,成為最早和最知名的 ERC-721 項(xiàng)目之一。在高峰期,該游戲吸引了超過(guò) 14000 的日活躍用戶——促進(jìn)了 NFT 市場(chǎng) OpenSea(2017 年)的成立。隨后,更多的市場(chǎng)(例如 Art Blocks 和 SuperRare)、金融化平臺(tái)(例如 NFTfi 和 Blend)和發(fā)現(xiàn)與跟蹤應(yīng)用程序(例如 Floor 和 Gallery)相繼推出,幫助促進(jìn)了 NFT 的廣泛采用。


    除了 ERC-721 之外,其他 NFT 基礎(chǔ)設(shè)施標(biāo)準(zhǔn)還解鎖了新的用例。例如,Metaplex 和 Solana Labs 在 2022 年 11 月發(fā)布的 NFT 壓縮技術(shù),使創(chuàng)作者平臺(tái) DRiP 能夠廉價(jià)地向超過(guò) 800,000 個(gè)錢包分發(fā)數(shù)百萬(wàn) NFT。此外,2023 年 2 月創(chuàng)建的 ERC-6551 使每個(gè) NFT 都有自己的賬戶 / 錢包地址,擴(kuò)大了 NFT 實(shí)用性的范圍。


    如今,NFT 市場(chǎng)的市值超過(guò) 70 億美元。


    截至 2024 年 1 月 9 日的 NFT 市場(chǎng)


    盡管 NFT 將加密貨幣帶入了消費(fèi)者的視野,但它們也展示了用戶體驗(yàn)方面的許多不足:高額費(fèi)用、助記詞、繁雜的入門等等


    加密應(yīng)用基礎(chǔ)設(shè)施堆棧 → 消費(fèi)者應(yīng)用程序(當(dāng)下)


    我們開始看到支持下一代消費(fèi)者應(yīng)用程序基礎(chǔ)設(shè)施堆棧的出現(xiàn)。這包括低費(fèi)用的區(qū)塊鏈、嵌入式錢包、橋接解決方案、分銷渠道和身份協(xié)議等。


    新興的加密應(yīng)用基礎(chǔ)設(shè)施堆棧


    消費(fèi)者應(yīng)用程序的早期實(shí)驗(yàn)促使開發(fā)人員構(gòu)建了更加消費(fèi)者友好的基礎(chǔ)設(shè)施。該加密應(yīng)用程序基礎(chǔ)架構(gòu)堆棧將推動(dòng)下一周期消費(fèi)者應(yīng)用程序的采用。


    低費(fèi)用區(qū)塊鏈


    高 Gas 費(fèi)用抑制了休閑、游戲和社交體驗(yàn)中頻繁的低價(jià)值物品交易。在過(guò)去幾年中,我們已經(jīng)看到許多 L1 和 L2 區(qū)塊鏈推出,而且還有更多即將到來(lái)。


    今天,以太坊仍然擁有 360,000+ 每日活躍地址和 1,000,000+ 的交易。但是,包括以下在內(nèi)的眾多競(jìng)爭(zhēng)者也在爭(zhēng)奪區(qū)塊空間,以下數(shù)據(jù)截至 2024 年 1 月 8 日:


    • Solana:將近 538,000 每日活躍地址和 24,000,000 的日交易
    • Polygon:將近 602,000 每日活躍地址和 3,000,000 的日交易
    • Arbitrum:將近 141,000 每日活躍地址和 972,000 的日交易
    • Base:將近 55,000 每日活躍地址和 318,000 的日交易


    以太坊 L2 將受益于 EIP-4844:Shard Blob 交易,這是一個(gè)預(yù)計(jì)在 2024 年第一季度升級(jí)的項(xiàng)目,預(yù)計(jì)將第二層 Rollup 的費(fèi)用降低 10-100 倍。


    嵌入式錢包


    我們正看到應(yīng)用程序擁有錢包體驗(yàn)的轉(zhuǎn)變,以:


    • 讓消費(fèi)者無(wú)縫加入 Web3(例如,無(wú)需密碼)
    • 提供金融服務(wù)(例如資產(chǎn)轉(zhuǎn)移和交易)


    錢包即服務(wù)提供商已經(jīng)在發(fā)展以滿足這一需求。其中包括 Magic、Privy、Coinbase 錢包、Dynamic 等。它們正為消費(fèi)者入門帶來(lái)更好的用戶體驗(yàn),具有以下功能:


    • 通過(guò)手機(jī)號(hào)、社交賬戶(例如,Google 和 Meta)或現(xiàn)有的加密應(yīng)用賬戶登錄
    • 通過(guò)密碼鑰匙認(rèn)證(例如,F(xiàn)aceID 和 TouchID)
    • 賬戶可恢復(fù)性


    Privy 的用戶認(rèn)證流程


    許多錢包即服務(wù)提供商還與賬戶抽象基礎(chǔ)設(shè)施提供商(例如,Biconomy、Zerodev、Stackup、Safe)集成,以提供通過(guò)可編程、自我托管賬戶(「智能賬戶」)實(shí)現(xiàn)的附加功能,例如:


    • 贊助 gas 費(fèi)(消除用戶支付 Gas 的需要)
    • 批量交易(像單筆交易一樣執(zhí)行多筆交易,以節(jié)省確認(rèn)時(shí)間和 Gas 成本)
    • 會(huì)話密鑰(在高度交互的應(yīng)用程序中啟用預(yù)先批準(zhǔn)的交易)


    這種功能的采用仍處于早期,但正在增長(zhǎng)。


    接下來(lái)是在各種應(yīng)用程序之間實(shí)現(xiàn)更加無(wú)縫的單點(diǎn)登錄。一種可能的解決方案是讓手機(jī)本地嵌入私鑰。 iPhone 和某些 Android 手機(jī)包含 Secure Enclave,它是存儲(chǔ)加密密鑰的專用硬件。但是,他們目前不支持將其用于加密本機(jī)密鑰的功能。 Solana Saga Phone 的種子庫(kù)通過(guò)安全硬件和 AES 加密保護(hù)私鑰,展示了更廣泛的潛力。 Capsule 還在該領(lǐng)域試驗(yàn)其單點(diǎn)登錄解決方案,支持一組登錄憑據(jù)訪問(wèn)多個(gè)應(yīng)用程序。


    出入金和橋


    從歷史上看,用戶很難為他們的加密貨幣賬戶出入金。在過(guò)去的幾年里,出現(xiàn)了許多解決方案來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題:


    • 加密貨幣入金渠道:Kado、Moonpay、Stripe、Ramp、Transak 等使消費(fèi)者能夠使用信用卡、Apple Pay、Google Pay 和銀行轉(zhuǎn)賬支付加密貨幣。提供商在支付方式選項(xiàng)、資產(chǎn)交換和 / 或滑點(diǎn)率以及手續(xù)費(fèi)方面各不相同。
    • 加密貨幣出金渠道:包括 Kado、Moonpay、Ramp 和 Transak 在內(nèi)的入口提供商已擴(kuò)展到出口,使消費(fèi)者能夠在應(yīng)用程序內(nèi)將加密貨幣兌換為法定貨幣。
    • 使用法定貨幣結(jié)賬:包括 Moonpay 結(jié)賬和 Crossmint 的 NFT 結(jié)賬在內(nèi)的結(jié)賬解決方案使消費(fèi)者能夠使用信用卡購(gòu)買數(shù)字商品和 NFT。
    • 在任何鏈上使用任何代幣:Decent、Reservoir、Peaze 等都致力于讓消費(fèi)者更輕松地在應(yīng)用程序中進(jìn)行交易,而無(wú)需擔(dān)心 Gas、橋接或交換。此外,錢包(例如 Metamask、Phantom、Trust Wallet)已在其界面中推出了集成的跨鏈交換。隨著越來(lái)越多地采用意圖優(yōu)先的用戶架構(gòu),用戶將越來(lái)越能夠表達(dá)他們的偏好并允許第三方來(lái)實(shí)現(xiàn)它們。


    Kado 的服務(wù)


    身份協(xié)議


    在過(guò)去的幾年里,我們看到圍繞用戶的多維 Web3 身份出現(xiàn)的協(xié)議和服務(wù):


    • 鏈上交易(例如,通過(guò) DegenScore 量化您的鏈上技能和專業(yè)知識(shí))
    • 擁有的資產(chǎn)(例如,通過(guò) Tokenproof 進(jìn)行代幣門控,通過(guò) Guild 進(jìn)行會(huì)員管理)
    • KYC 和人類身份證明(例如,通過(guò) Worldcoin、Proof of Humanity 或利用 Ethereum Attestation Service 的 Coinbase Verifications 進(jìn)行生物識(shí)別 / 法律驗(yàn)證)
    • 社交角色(例如,在 Lens、Farcaster 或 Gallery 上的用戶名;ENS 域名)
    • 現(xiàn)實(shí)世界的成就(例如,參加活動(dòng)而獲得的 POAP,或在 ZKPass 或 Clique 上證明 Uber 評(píng)級(jí)或 Twitter 關(guān)注者)


    POAP 精心策劃的記憶保存生態(tài)系統(tǒng)


    隨著大型語(yǔ)言模型的興起,我們將看到更多消費(fèi)者應(yīng)用程序?yàn)橄M(fèi)者提供基于其鏈上角色和活動(dòng)的個(gè)性化體驗(yàn)。


    分銷渠道


    從歷史上看,消費(fèi)者通過(guò) Telegram、Twitter 或 Discord 發(fā)現(xiàn)去中心化應(yīng)用程序,并通過(guò)繁瑣的桌面體驗(yàn)訪問(wèn)它們,需要下載錢包擴(kuò)展程序并簽署大量彈出的交易。這種情況正在改變。


    首先,傳統(tǒng)應(yīng)用商店的政策正在變得更加加密友好,新的方法正在出現(xiàn):


    • 從歷史上看,web3 移動(dòng)的最大障礙之一是蘋果和谷歌對(duì)應(yīng)用內(nèi)支付收取 30% 的費(fèi)用。根據(jù)歐盟《數(shù)字市場(chǎng)法案》(2024 年實(shí)施),iPhone 用戶將能夠從 App Store 之外下載應(yīng)用程序。這為新的第三方應(yīng)用程序商店提供了機(jī)會(huì),可以輕松發(fā)布和發(fā)現(xiàn)加密應(yīng)用程序。
    • 最近,Google Play 和 Epic Games 都對(duì)將 NFT 納入游戲持積極態(tài)度。
    • FriendTech 表明,漸進(jìn)式 Web 應(yīng)用程序 (PWA)(類似于本機(jī)應(yīng)用程序的 Web 應(yīng)用程序)可提供足夠的用戶體驗(yàn)以實(shí)現(xiàn)采用。


    其次,近年來(lái)推出了加密原生發(fā)現(xiàn)平臺(tái):


    • Quest 平臺(tái)和協(xié)議(例如 Rabbithole、Layer3、Galxe、Coinbase Quests、Blaze)
    • 加密原生的應(yīng)用商店(例如,Web3 游戲的 Flame、消費(fèi)者加密應(yīng)用的 Launcher、NFT 鑄造的 Mint.fun)
    • 社交發(fā)現(xiàn)應(yīng)用程序(例如,F(xiàn)loor 用于了解其他人正在鑄造或購(gòu)買的 NFT)
    • 交易發(fā)現(xiàn)引擎(例如,Daylight 根據(jù)之前的錢包活動(dòng)突出顯示推薦的鏈上操作)
    • 推薦獎(jiǎng)勵(lì)(例如,Sound、Rabbithole 和其他公司提供激勵(lì))


    Flame 的 Web3 游戲發(fā)現(xiàn)平臺(tái)


    第三,現(xiàn)有平臺(tái)已開始集成加密技術(shù),抽象出技術(shù)細(xì)節(jié)并減少摩擦。一些值得注意的例子包括:


    • Telegram:TON 基金會(huì)最近宣布與消息應(yīng)用 Telegram 合作進(jìn)行原生集成和推廣,包括加密錢包。此外,使用 Telegram 作為界面的加密交易機(jī)器人(例如,BONKbot、Maestro、Banana Gun)吸引了越來(lái)越多的用戶和交易量。
    • Reddit:這個(gè)社交媒體網(wǎng)站的 NFT 頭像導(dǎo)致了超過(guò) 2800 萬(wàn)次鑄造,吸引了超過(guò) 2500 萬(wàn)個(gè)鑄造者。
    • Grab:東南亞超級(jí)應(yīng)用程序一直在試點(diǎn)加密錢包。


    加密貨幣應(yīng)用程序中的機(jī)會(huì)


    我們已經(jīng)開始看到可以在此基礎(chǔ)設(shè)施堆棧之上構(gòu)建的消費(fèi)者應(yīng)用程序的早期示例。以下是 2024 年值得關(guān)注的一些類別:


    社交


    SocialFi 應(yīng)用程序 FriendTech 的初步迅速崛起證明了結(jié)合 PWA、嵌入式錢包和低費(fèi)用區(qū)塊鏈為 Web3 社交應(yīng)用提供了有力的基礎(chǔ)。我很高興今年看到更多的社交實(shí)驗(yàn):


    • 社交投機(jī)游戲:代幣(和積分)本質(zhì)上將社交互動(dòng)金融化。從直播平臺(tái) Unlonely 的投注功能到 Farcaster 的應(yīng)用內(nèi)貨幣 Warps,我對(duì)那些將投機(jī)行為嵌入社交體驗(yàn)以吸引用戶、激勵(lì)行動(dòng)和貨幣化的應(yīng)用程序感到興奮。
    • 社區(qū)驅(qū)動(dòng)的 Meme:像 $BONK 這樣的代幣的成功證明了圍繞 Meme 幣召集社區(qū)的力量。我預(yù)計(jì)我們將繼續(xù)看到那些由團(tuán)隊(duì)推動(dòng)的 Meme 以及那些具有歷史價(jià)值的 Meme 的長(zhǎng)期存在。
    • Web3 原生角色品牌:PFP 系列,包括 Bored Ape Yacht Club、Azuki 和 Pudgy Penguins,以及其他 NFT 項(xiàng)目已將野心集中在成為下一個(gè)(去中心化的)迪士尼。從游戲到玩具,看看這些品牌是否會(huì)「主流化」將是有趣的。


    鑒于在互聯(lián)網(wǎng)上抓住消費(fèi)者注意力的困難,最大的挑戰(zhàn)是項(xiàng)目保留用戶的金錢和時(shí)間。一種替代方法是推出短暫的應(yīng)用程序——休閑的、從一開始就可盈利的體驗(yàn),但并不意味著可以永遠(yuǎn)持續(xù)下去。


    游戲


    早期基于區(qū)塊鏈的游戲(例如《NBA Top Shot》和《Axie Infinity》)在引入玩家所有( player-owned )的經(jīng)濟(jì)方面取得了成功,導(dǎo)致大量資金涌入該領(lǐng)域。從 2021 年到 2023 年 10 月,超過(guò) 16,000 款新的 Web3 游戲在研發(fā)或者上市,近 100 輪融資給 Web3 游戲分配了 190 億美元的資金。這些游戲越來(lái)越多地進(jìn)入市場(chǎng),由嵌入式錢包、低費(fèi)用區(qū)塊鏈和去中心化身份標(biāo)準(zhǔn)等基礎(chǔ)設(shè)施提供支持。我對(duì)游戲特別感興趣:


    • 利用新興技術(shù),如 AI NPC(例如,Parallel's Colony、Today The Game)和空間計(jì)算(Apple Vision Pro 將于 2024 年 2 月推出)
    • 將加密設(shè)施帶到多人社交游戲中(例如,Otherside、Pixels)
    • 利用最新的引流和分發(fā)優(yōu)勢(shì)構(gòu)建休閑移動(dòng)體驗(yàn)(例如,Sleepagotchi、Draw.Tech)


    Pixels : 一款 web3 農(nóng)場(chǎng)游戲,月活躍用戶數(shù)約為 33 萬(wàn)


    支付


    由于缺乏負(fù)擔(dān)得起且用戶友好的解決方案,全球匯款仍然很困難。支付領(lǐng)導(dǎo)者 PayPal 宣布致力于為其 4 億活躍用戶提供鏈上支付,并表示「加密貨幣讓我們更接近人們的愿望:快速、廉價(jià)、全球支付?!惯@是通過(guò)低費(fèi)用區(qū)塊鏈實(shí)現(xiàn)的,該區(qū)塊鏈將交易量降低到幾分之一美分。


    隨著穩(wěn)定幣市場(chǎng)預(yù)計(jì)在未來(lái)幾年增長(zhǎng)至 3 萬(wàn)億美元(截至 2023 年 8 月為 1250 億美元),Beam、Sling Money、Code、Coinbase Wallet 和其他新興公司正在抓住機(jī)會(huì),利用區(qū)塊鏈技術(shù)簡(jiǎn)化支付。鑒于這些 Web3 支付應(yīng)用程序的核心關(guān)注點(diǎn)是相似的,因此進(jìn)入市場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)(無(wú)論是在分銷、地理位置還是用例方面)將是問(wèn)題的關(guān)鍵。


    數(shù)字世界與物理世界聯(lián)系


    區(qū)塊鏈技術(shù)為物理對(duì)象提供了近乎無(wú)摩擦的交換、實(shí)時(shí)出處、全球貿(mào)易和網(wǎng)絡(luò)化意識(shí)。


    現(xiàn)在,基礎(chǔ)設(shè)施已經(jīng)發(fā)展到可以抽象加密技術(shù)的程度,品牌一直在利用區(qū)塊鏈和 NFC 芯片技術(shù)來(lái)推出數(shù)字物理體驗(yàn)。例如,IYK 的平臺(tái)已幫助 100 多名創(chuàng)作者創(chuàng)造身臨其境的體驗(yàn),彌合物理世界和數(shù)字世界之間的差距:


    • Generative Goods 獨(dú)一無(wú)二的實(shí)物工藝品和家居飾品與生成 NFT 藝術(shù)聯(lián)系在一起
    • Pudgy Penguins 毛絨玩具配有鏈接到 NFT 的二維碼,可在其即將推出的元宇宙游戲中使用
    • VéRITé 發(fā)布了一款圓領(lǐng)毛衣,讓粉絲能夠搶先聽到她的新歌并訂閱她的獨(dú)家更新


    我期待更多的品牌和創(chuàng)作者嘗試這個(gè)新的設(shè)計(jì)空間,以提高消費(fèi)者的參與度和真實(shí)性。


    IYK 用于部署數(shù)字物理體驗(yàn)的平臺(tái)


    DePIN


    正如我之前所寫,消費(fèi)者在推動(dòng)去中心化物理基礎(chǔ)設(shè)施網(wǎng)絡(luò)(DePIN)的供需方面發(fā)揮著新興作用。我們開始看到消費(fèi)產(chǎn)品在 DePIN 網(wǎng)絡(luò)的供需雙方都獲得了增長(zhǎng)動(dòng)力:


    • Helium 最近推出了 5G 蜂窩服務(wù),價(jià)格為每月 20 美元,并且有機(jī)會(huì)通過(guò)選擇繪制網(wǎng)絡(luò)地圖來(lái)賺取 $MOBILE 代幣。自 2023 年 5 月推出測(cè)試版以來(lái),已有超過(guò) 3.4 萬(wàn)訂閱者注冊(cè)。
    • 自 2022 年 11 月以來(lái),去中心化地圖網(wǎng)絡(luò) Hivemapper 已利用 $HONEY 代幣激勵(lì)超過(guò) 36,000 名貢獻(xiàn)者繪制了近 700 萬(wàn)公里的地圖(超過(guò)世界道路的 10%)。與此同時(shí),谷歌從 2007 年到 2019 年收集了 1610 萬(wàn)公里的地圖。獨(dú)特的道路數(shù)據(jù)。通過(guò)讓消費(fèi)者在汽車中安裝行車記錄儀,他們能夠根據(jù)每天的駕駛情況提供更新鮮、更實(shí)惠的地圖數(shù)據(jù)。
    • 超過(guò) 40 萬(wàn)的消費(fèi)者正在與 Grass 共享他們未使用的互聯(lián)網(wǎng)帶寬,Grass 是一個(gè)去中心化的網(wǎng)絡(luò)抓取網(wǎng)絡(luò),專注于將公共網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為人工智能數(shù)據(jù)集。
    • 提供免費(fèi)、去中心化 WiFi OpenRoaming 服務(wù)的 Metablox 應(yīng)用已達(dá)到超過(guò) 12,000 名用戶。


    我對(duì) DePIN 消費(fèi)產(chǎn)品感到興奮,這些產(chǎn)品為消費(fèi)者已經(jīng)進(jìn)行的活動(dòng)(例如駕駛、使用互聯(lián)網(wǎng))提供被動(dòng)收入,或者提供比現(xiàn)有產(chǎn)品更便宜、更好的選擇。


    Metablox 的應(yīng)用程序提供免費(fèi)、去中心化的 WiFi OpenRoaming


    客戶忠誠(chéng)度


    自 2020 年 NBA 在 Flow 上推出 Top Shot 以來(lái),Web3 品牌努力掀起了一股浪潮:


    • 元宇宙計(jì)劃(例如,Gucci 在 The Sandbox 中舉辦展覽)
    • 數(shù)字收藏品(例如,Nike 銷售數(shù)字版 Air Force 1 Low)
    • 數(shù)字實(shí)體商品(例如,Tiffany & Co 銷售可兌換實(shí)體吊墜和項(xiàng)鏈的 NFT)
    • 參與度和獎(jiǎng)勵(lì)(例如,星巴克在其忠誠(chéng)度計(jì)劃中使用 NFT)
    • 社區(qū)和共同創(chuàng)作(例如,Reddit 吸引藝術(shù)家社區(qū)來(lái)幫助創(chuàng)建其收藏頭像)


    雖然忠實(shí)客戶為品牌提供最高價(jià)值,但今天許多忠誠(chéng)度計(jì)劃都存在問(wèn)題:平均計(jì)劃的兌換率僅為約 14%。隨著消費(fèi)者對(duì)加密貨幣的興趣日益增加,我們將看到更多品牌建立連貫的 Web3 策略,以與其社區(qū)建立更深層次的關(guān)系。


    此外,像 Web3 餐廳忠誠(chéng)度應(yīng)用 Blackbird 和社區(qū)參與平臺(tái) TYB 這樣的初創(chuàng)公司正在嘗試構(gòu)建跨品牌的鏈上獎(jiǎng)勵(lì)網(wǎng)絡(luò)。我特別期待行業(yè)特定解決方案解鎖新的粉絲體驗(yàn),并提供適合目的的產(chǎn)品。


    正如每個(gè)加密周期都會(huì)帶來(lái)新的應(yīng)用和基礎(chǔ)設(shè)施一樣,過(guò)去幾年已經(jīng)見證了消費(fèi)者加密應(yīng)用堆棧的增長(zhǎng):低費(fèi)用區(qū)塊鏈、嵌入式錢包等等。這些進(jìn)步為新一代應(yīng)用提供了催化劑。

    本站提醒:投資有風(fēng)險(xiǎn),入市須謹(jǐn)慎,本內(nèi)容不作為投資理財(cái)建議。